招生人群: 不限性别,不限专业,不分文理科,21周岁-30周岁,大专以上学历,社会青年及具体学制时间以实际简历投报面试为主。
岗位选择:3d场景建模师,3d角色模型师,影视动画师,游戏cg师
培训内容:熟练掌握动画制作软件,如:maya,ZBRUSH,3dmax,AE等教学软件,从零基础学习动画软件,动画动作原理和运动规律,面部表情的情绪表现,制作表情动画,人物行走,格斗动作等设计,手把手打造逼真动漫模型,还原角色专业的动漫模型渲染,结合unity的shader以及材质UV的变换,实现3d效果。
上岗就业地点:优秀毕业生本公司自留,或推荐到动画产业聚集地,比如“南京,苏州,常州,上海,杭州,合肥,成都,北京等区域,主要是全国排行前二十的就业城市,北上广深杭等一线及各大省会城市就业,根据自己意向优先安排所在地企业工作!
企业单位性质:哔哩哔哩,腾讯,网易游戏,原力,华强方特,米粒,猿辅导,斑马动画,阿里巴巴,光年数码,绘梦,云础网络,奥飞娱乐,可可豆动画等全国范围的各大型民企,上市企业,国央企,合资企业等。
薪资待遇:大专或者本科毕业满三年,薪资月薪8000到30000之间,
毕业满一年月薪6000到20000,企业缴纳社保,一年12到15薪。
师资团队:企业十年以上动画经验的项目经理授课,亲身传授项目经验,企业真实项目实战教学,组建小组战队,简历制作,项目陈述,定向培养,精准定岗。
实训周期:大学生:4个月课程学习+2个月项目实训;社会青年:6个月课程学习+3个月项目实训(包含就业指导课)
实训结束百分百就业
定向岗位实训地点:江苏宿迁
岗位选择:3d场景建模师,3d角色模型师,影视动画师,游戏cg师
培训内容:熟练掌握动画制作软件,如:maya,ZBRUSH,3dmax,AE等教学软件,从零基础学习动画软件,动画动作原理和运动规律,面部表情的情绪表现,制作表情动画,人物行走,格斗动作等设计,手把手打造逼真动漫模型,还原角色专业的动漫模型渲染,结合unity的shader以及材质UV的变换,实现3d效果。
上岗就业地点:优秀毕业生本公司自留,或推荐到动画产业聚集地,比如“南京,苏州,常州,上海,杭州,合肥,成都,北京等区域,主要是全国排行前二十的就业城市,北上广深杭等一线及各大省会城市就业,根据自己意向优先安排所在地企业工作!
企业单位性质:哔哩哔哩,腾讯,网易游戏,原力,华强方特,米粒,猿辅导,斑马动画,阿里巴巴,光年数码,绘梦,云础网络,奥飞娱乐,可可豆动画等全国范围的各大型民企,上市企业,国央企,合资企业等。
薪资待遇:大专或者本科毕业满三年,薪资月薪8000到30000之间,
毕业满一年月薪6000到20000,企业缴纳社保,一年12到15薪。
师资团队:企业十年以上动画经验的项目经理授课,亲身传授项目经验,企业真实项目实战教学,组建小组战队,简历制作,项目陈述,定向培养,精准定岗。
实训周期:大学生:4个月课程学习+2个月项目实训;社会青年:6个月课程学习+3个月项目实训(包含就业指导课)
实训结束百分百就业
定向岗位实训地点:江苏宿迁